Comment puis-je monétiser mon application mobile? Un guide pour les débutants!

Comment puis-je monétiser mon application mobile? Un guide pour les débutants!

Transformez votre application en application payante

Selon un rapport récent, 92 % de toutes les applications disponibles sur l'App Store d'Apple sont gratuites, et sur Google Play Store, ce chiffre monte à 96 %. Cela signifie que seule une poignée d'applications exigent que les utilisateurs paient à l'avance. Cette stratégie de monétisation est la plus courante parmi les applications de productivité qui offrent une valeur spécialisée.

Pour les entrepreneurs et créateurs qui cherchent à monétiser leurs idées d'application, Adalo, un générateur d'applications sans code pour les applications web pilotées par base de données et les applications iOS et Android natives — une version sur les trois plateformes, publiée sur l'App Store d'Apple et Google Play, permet de créer et de lancer sans embaucher de développeurs. Cela signifie que vous pouvez vous concentrer sur la mise en œuvre de la bonne stratégie de monétisation tout en maintenant les coûts initiaux bas.

Les applications qui facturent à l'avance offrent généralement une valeur unique qui est difficile à trouver ailleurs. Si vous choisissez cet itinéraire de monétisation, assurez-vous que les applications que vous créez offrent suffisamment de valeur ou de fonctionnalités uniques pour répondre aux besoins de vos utilisateurs cibles. La base d'utilisateurs n'a pas besoin d'être massive — elle doit être disposée à payer pour ce que vous proposez.

Illustration de stratégie de monétisation d'application

Gratuit avec achats intégrés

Pour utiliser cette approche, vous limitez certaines fonctionnalités dans la version gratuite de l'application dans le but d'encourager les utilisateurs gratuits à passer à la version payante. Ce modèle d'achats intégrés est l'une des stratégies de monétisation d'applications les plus populaires disponibles aujourd'hui.

Généralement, les fonctionnalités de base de l'application sont gratuites, mais certaines fonctionnalités premium peuvent être achetées. Parmi les applications utilisant ce modèle de monétisation, les applications de jeux sont peut-être les plus courantes. Par exemple, vous pouvez avancer dans le jeu plus rapidement ou obtenir des vies supplémentaires, des capacités ou des avantages en les payant.

Les statistiques récentes montrent que près de 47 % des applications mobiles non liées aux jeux utilisent les achats intégrés pour générer des revenus. Ce chiffre est de 79 % pour les applications de jeux, ce qui vous montre comment des jeux comme Candy Crush ont développé un modèle de monétisation très réussi. En 2020, les jeux mobiles représentaient 66 % de la part des revenus de l'App Store d'Apple.

Cette stratégie fonctionne bien car elle offre une option gratuite aux utilisateurs pour expérimenter les fonctionnalités de base sans frais. Une fois que vous avez une base d'utilisateurs plus large, le potentiel de monétisation par le biais de mises à niveau et d'achats intégrés augmente considérablement.

Ces fonctionnalités payantes sont également appelées fonctionnalités verrouillées — pensez-y comme un avant-goût. Le seul inconvénient est que vous devrez être prudent afin de ne pas donner trop d'options gratuitement, ou d'un autre côté, d'offrir trop peu de fonctionnalités pour démontrer la valeur.

Ada, le créateur IA d'Adalo, vous permet de décrire ce que vous voulez et génère votre application. Magic Start crée des fondations d'applications complètes à partir d'une description, tandis que Magic Add ajoute des fonctionnalités en langage naturel.

Avec la plateforme d'Adalo, la mise en œuvre des achats intégrés devient simple. L'interface glisser-déposer vous permet de créer des sections de contenu verrouillées et des zones de fonctionnalités premium sans écrire de code. Ajout magique peut vous aider à créer ces flux d'achat en décrivant ce que vous voulez — « ajouter une section de fonctionnalités premium qui se déverrouille après le paiement » — et l'IA génère les écrans et la logique nécessaires.

Illustration d'achats intégrés

Gratuit avec modèle d'abonnement

Similaire au modèle précédent, vous pouvez créer une application gratuite avec un modèle d'abonnement payant. Avec cette stratégie, l'application est gratuite à télécharger avec un accès limité au contenu ou aux services verrouillés. Pour les services ou contenus premium, les utilisateurs doivent acheter un plan d'abonnement. Cette stratégie est plus couramment utilisée pour les applications orientées services — de nombreuses applications de calendrier, applications de fitness et applications de méditation suivent ce modèle.

L'avantage ici est que votre application peut être facilement découverte dans les app stores en tant qu'application gratuite. Ce modèle devient de plus en plus courant parmi les développeurs, surtout depuis que les gens n'ont pas l'habitude de payer une application à l'avance mais peuvent être plus ouverts à cela une fois qu'ils ont commencé à l'utiliser et ont expérimenté la valeur.

Outre le contenu verrouillé, un modèle d'abonnement peut également signifier qu'un utilisateur d'application peut accéder à tout le contenu gratuitement, mais seulement pendant une période d'essai limitée. Une fois cette période terminée, il devra payer une redevance récurrente pour continuer à utiliser l'application.

Un exemple est Medium, une application de blog disponible sur Android et iPhones, qui permet aux membres de lire le contenu d'articles payants moyennant un petit frais d'adhésion. Les articles payants sont verrouillés pour les non-membres, et ils peuvent utiliser la version gratuite de Medium pour lire d'autres articles et titres. Lorsqu'ils cliquent sur un article payant, Medium envoie un appel à l'action (CTA) pour recevoir 30 jours gratuits, puis les frais d'adhésion seront facturés automatiquement.

La création d'applications basées sur l'abonnement nécessite une plateforme qui peut s'adapter à votre base d'abonnés croissante. L'infrastructure modulaire d'Adalo gère les applications avec 1 million+ d'utilisateurs actifs mensuels, sans plafond supérieur. Les plans payants incluent des enregistrements de base de données illimités, donc vous ne heurterez pas de murs de stockage à mesure que votre liste d'abonnés s'agrandit — une limitation courante avec d'autres plateformes qui limitent les enregistrements ou facturent des frais basés sur l'utilisation.

Place de marché pour utilisateurs

C'est le modèle que de nombreuses applications de commerce électronique ou liées aux services choisissent. Généralement, elles facturent un petit frais sur chaque transaction effectuée sur la place de marché de l'application. Des applications comme Uber, Airbnb et des plateformes similaires facturent généralement une commission sur chaque transaction effectuée, mais l'objectif est de fournir une valeur maximale à l'acheteur et au vendeur sur la plateforme.

Les applications de marketplace nécessitent une gestion robuste de la base de données pour gérer simultanément les utilisateurs, les annonces, les transactions et les avis. Avec aucune limite d'enregistrements sur les plans payantsd'Adalo, vous pouvez dimensionner votre marketplace sans vous soucier de heurter les plafonds de la base de données. La plateforme traite plus de 20 millions de demandes de données par jour dans sa base d'utilisateurs, démontrant la capacité de l'infrastructure pour les applications à forte charge transactionnelle.

Démarrage magique peut générer des fondations de marketplace complètes à partir d'une simple description. Dites-lui que vous avez besoin d'une marketplace pour les artisans locaux pour vendre des produits faits à la main, et elle crée votre structure de base de données, vos écrans d'utilisateur et vos flux de transaction automatiquement — ce qui aurait autrefois pris des jours de planification se fait en minutes.

Illustration d'application de marché

Publicités intégrées

Comme son nom l'indique, ce sont des publicités que les gens paient au développeur pour les afficher sur une application. Mais si vous avez déjà utilisé une application qui avait des publicités qui surgissaient régulièrement, vous ne seriez pas très enthousiaste.

En fait, un grand obstacle au succès des publicités intégrées est le fait que bien que 90 % des consommateurs sont influencés par la publicité, de nombreux utilisateurs considèrent les publicités intégrées comme du spam, distrayantes et intrusives. La solution de contournement est simple — choisissez le type de publicité intégrée avec lequel vous pensez que vos utilisateurs seraient les plus à l'aise. Voici quelques options.

Les publicités originales dans les applications !

C'était plus courant quand les applications avaient une version gratuite et payante. Un moyen rapide de générer des revenus était d'avoir une version sans publicités de l'application car les gens semblaient disposés à payer n'importe quoi juste pour ne pas avoir à voir de publicités dans la section bannière d'une application.

Mais c'est là le problème — ces publicités ont généralement affecté l'expérience utilisateur bien plus que les gens ne l'ont réalisé, et au lieu de pousser les gens vers l'achat, cela les a poussés à désinstaller.

Publicités interstitielles

Une bonne solution de contournement pour les publicités bannière était les publicités interstitielles, ce qui est un grand mot pour un sens simple : une publicité qui s'affiche occasionnellement, en plein écran. Celle-ci serait généralement affichée à la fin d'un certain flux de tâches, comme l'édition d'une image, la réalisation d'un niveau de jeu ou pendant que quelque chose se chargeait — de cette façon, elle n'interfère pas avec l'accomplissement d'une tâche, ce qui la rend un peu moins ennuyeuse.

Publicités natives

Ce sont les publicités dont vous êtes le plus familier. Les publicités natives s'intègrent parfaitement à l'apparence, la convivialité et l'expérience de l'application dans laquelle elles se trouvent. Pensez à Instagram ou à un fil Twitter, où une publicité s'affiche quelque part sur le fil ou la chronologie.

En ce qui concerne les publicités, c'était un pas dans la bonne direction car elles n'interfèrent pas trop avec l'expérience utilisateur et ont montré un taux d'engagement plus élevé. L'essentiel est de faire en sorte que la publicité native ait l'air et la sensation « natives », mais aussi de laisser les utilisateurs savoir qu'ils regardent une publicité — que ce soit en mentionnant « Sponsorisé » ou un autre mécanisme.

Publicités d'affiliation

La publicité d'affiliation est un modèle de monétisation qui génère une commission à partir d'autres produits et services en les annonçant via votre application. Vous pouvez monétiser votre application en partenariat avec des entreprises pour vendre leurs produits. De nombreuses entreprises proposent des programmes d'affiliation qui vous permettent d'insérer des liens ou des codes spéciaux dans votre contenu ou vos publicités.

De cette façon, si quelqu'un clique sur ces liens et effectue un achat, vous recevez une part du montant de la vente. Le modèle des publicités d'affiliation fonctionne bien si vos utilisateurs d'application font confiance à votre application, et donc feront également confiance à vos recommandations.

Publicités avec récompense

Les publicités avec récompense sont populaires pour les jeux, particulièrement si les utilisateurs passent beaucoup de temps dans l'application. Par exemple, vous pourriez recevoir des pièces supplémentaires si vous regardez une publicité de 10 secondes. Pour bien faire cela, vous devez rendre la récompense proportionnée à l'effort que quelqu'un devra faire pour regarder une publicité. Il est utile de bien connaître votre marché, en particulier les publicités qui pourraient les intéresser—de cette façon, vous tirerez le meilleur parti de vos efforts de marketing publicitaire.

L'autre bonne chose à propos des publicités avec récompense est que, si elles sont bien exécutées, elles bénéficient à tout le monde. Vous (le propriétaire de l'application) bénéficiez des revenus publicitaires. L'annonceur atteint un public plus large par vos utilisateurs d'application. Et enfin, le joueur reçoit des jetons gratuits ou des avantages en regardant une publicité, ce qui rend l'expérience plus gratifiante.

Choisir la bonne plateforme pour votre application monétisée

De nouveaux modèles, tendances et méthodes de monétisation d'application apparaissent constamment, donc en tant que développeur d'application, il est utile de sélectionner et personnaliser soigneusement ces options pour correspondre à vos objectifs de monétisation. Mais il est tout aussi important de choisir la bonne plateforme sur laquelle construire.

Lors de la comparaison des créateurs d'applications pour les applications monétisées, tenez compte de ces facteurs :

Facteur Pourquoi c'est important pour la monétisation
Limites de base de données Les applications d'abonnement et de marché génèrent d'énormes quantités de données utilisateur. Les plates-formes avec des limites de dossiers forcent des mises à niveau ou des migrations coûteuses au fur et à mesure que vous grandissez.
Frais basés sur l'utilisation La facturation imprévisible peut réduire les marges. Adalo a supprimé les frais basés sur l'utilisation de tous les plans—l'utilisation illimitée signifie pas de choc de facturation.
Publication sur l'App Store Accéder à l'App Store et au Play Store est souvent la partie la plus difficile. Adalo gère le processus de soumission, la publication à partir d'une seule base de code.
Performance à l'échelle Les applications lentes perdent des utilisateurs. La refonte de l'infrastructure d'Adalo 3.0 a rendu les applications 3 à 4 fois plus rapides avec une mise à l'échelle modulaire.

Des plates-formes comme Bubble offrent plus de personnalisation, mais cette flexibilité entraîne souvent des applications plus lentes qui ont du mal avec une charge accrue—et nécessite souvent d'embaucher des experts pour optimiser. La solution mobile de Bubble est également un wrapper pour l'application web, ce qui introduit des défis potentiels à l'échelle et signifie qu'une version d'application ne se met pas automatiquement à jour sur les déploiements web, Android et iOS simultanément.

Glide excelle dans les applications basées sur les feuilles de calcul mais crée des expériences génériques et limitées par des modèles avec une liberté créative limitée. Elle ne supporte pas non plus la publication sur l'App Store d'Apple ou le Google Play Store. Adalo SheetBridge offre une connectivité de feuille de calcul similaire tout en maintenant un contrôle de conception complet et une publication d'application native.

X-Ray, l'outil de surveillance des performances d'Adalo, identifie les problèmes potentiels avant qu'ils n'affectent les utilisateurs—essentiel pour les applications monétisées où les mauvaises performances ont un impact direct sur les revenus.

Consultez notre blog sur la création d' un plan de marketing réussi pour votre application afin de développer votre base d'utilisateurs, y compris ces outils et conseils utiles pour vous aider à démarrer avec la promotion d'application.

FAQ

Pourquoi choisir Adalo plutôt que d'autres solutions de création d'applications ?

Adalo est un créateur d'applications alimenté par l'IA qui crée de véritables applications natives iOS et Android. Contrairement aux wrappers web, il se compile en code natif et se publie directement à la fois sur l'Apple App Store et Google Play Store à partir d'une seule base de code, ce qui facilite la partie la plus difficile du lancement d'une application.

Quel est le moyen le plus rapide de créer et de publier une application sur l'App Store ?

L'interface glisser-déposer d'Adalo et la création assistée par l'IA vous permettent de passer de l'idée à l'application publiée en jours plutôt qu'en mois. Magic Start génère des fondations d'applications complètes à partir de descriptions, et Adalo gère le processus complexe de soumission à l'App Store afin que vous puissiez vous concentrer sur les fonctionnalités et l'expérience utilisateur.

Puis-je mettre en œuvre des stratégies de monétisation d'application sans codage ?

Oui. Avec le créateur visuel d'Adalo, vous pouvez mettre en œuvre des applications payantes, des achats intégrés, des modèles d'abonnement ou des intégrations de publicités sans écrire de code. Magic Add vous permet de décrire ce que vous voulez—comme « ajouter un niveau d'abonnement premium »—et génère les écrans et la logique nécessaires.

Les stratégies les plus populaires incluent les applications payantes, les applications gratuites avec des achats intégrés, les modèles d'abonnement, les commissions de marché utilisateur et la publicité intégrée. Les achats intégrés sont particulièrement populaires, avec 47 % des applications hors jeux et 79 % des applications de jeux utilisant ce modèle.

Quel modèle de monétisation fonctionne le mieux pour les applications de jeu par rapport aux applications de service ?

Les applications de jeu fonctionnent généralement mieux avec les achats intégrés (79 % utilisent ce modèle), offrant des éléments comme des vies supplémentaires ou une progression plus rapide. Les applications orientées services comme les applications de fitness ou de productivité fonctionnent généralement mieux avec les modèles d'abonnement qui mettent le contenu premium derrière des paiements récurrents.

Quels types de publicités intégrées sont les plus efficaces sans déranger les utilisateurs ?

Les publicités natives et les publicités avec récompense ont tendance à être les plus efficaces sans frustrer les utilisateurs. Les publicités natives s'intègrent parfaitement à l'apparence et la convivialité de votre application, tandis que les publicités avec récompense donnent aux utilisateurs quelque chose de précieux en échange de regarder. Les publicités bannière et les publicités interstitielles mal chronométrées poussent souvent les utilisateurs à désinstaller.

Dois-je rendre mon application gratuite ou facturer d'avance ?

Puisque 92 à 96 % des applications sont gratuites, facturer d'avance nécessite d'offrir une valeur véritablement unique que les utilisateurs ne peuvent pas trouver facilement ailleurs. Commencer gratuitement avec des achats intégrés ou des abonnements permet aux utilisateurs d'expérimenter votre application avant de s'engager, ce qui conduit généralement à une base d'utilisateurs plus large et à un plus grand potentiel de monétisation.

Combien coûte la construction d'une application monétisée avec Adalo ?

Le créateur web et mobile natif d'Adalo commence à 36 $/mois avec utilisation illimitée et publication sur l'app store. Contrairement aux concurrents qui facturent des frais basés sur l'utilisation ou limitent les dossiers de base de données, les plans payants d'Adalo incluent des dossiers illimités et pas de plafonds d'utilisation—des coûts prévisibles à mesure que votre application monétisée se développe.

Mon application pourra-t-elle gérer la croissance à mesure que ma base d'utilisateurs augmente ?

L'infrastructure modulaire d'Adalo s'adapte à des applications avec 1 million+ d'utilisateurs actifs mensuels, sans plafond supérieur. La refonte de l'infrastructure d'Adalo 3.0 a rendu les applications 3 à 4 fois plus rapides, et X-Ray identifie les problèmes de performance avant qu'ils n'affectent les utilisateurs—essentiel pour les applications monétisées où les performances lentes impactent les revenus.

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