Notre première mise à jour des performances en juillet s'est concentrée sur les applications Adalo, mais nous n'avons pas fini d'apporter des améliorations importantes à la vitesse globale d'Adalo. La version d'août était entièrement consacrée à l'éditeur Adalo.
Nos utilisateurs les plus actifs ont tendance à créer de grandes applications avec plusieurs écrans. Et par plusieurs, nous entendons beaucoup, beaucoup, beaucoup d'écrans. En d'autres termes, il s'agit de plusieurs écrans. Beaucoup. D'écrans ! Malheureusement, cela s'accompagne d'une baisse importante des performances : l'éditeur peut ralentir ou même ne pas se charger du tout, ce qui représentait un énorme défi. Pour relever ce défi, nous devions repenser complètement la façon dont l'éditeur gère le chargement des données d'écran. C'est ce que nous avons fait !
Nous avons fini par lancer deux grandes améliorations.
1. Amélioration des performances de l'éditeur pour les applications comportant de nombreux écrans
2. Amélioration des performances pour l'édition et le rendu du texte