

Je travaille depuis un certain temps déjà avec des outils sans code. J'ai travaillé dans de nombreux secteurs différents, et dans chacun d'entre eux, nous utilisions des outils sans code ou à faible code. Et quand je repense à mes débuts dans le domaine de la technologie, je me souviens que je créais des sites web avec Dreamweaver ou Visual Basic.
Nous avons commencé à développer Draftbit après avoir tenté de créer une autre entreprise, une application mobile. Même avec des cofondateurs formidables, nous étions quelque peu frustrés par la difficulté à lancer la première version de notre application mobile. Nous avons réalisé que nous étions vraiment passionnés par l'idée de faciliter, pour nous-mêmes et pour tout le monde, le lancement de la première version et son amélioration progressive.
Il est intéressant de parler du « no-code », car chez Draftbit, nous vous fournissons également le code source. Nous évoluons donc dans une zone grise étrange, entre le code et le « no-code ».
Je pense que la terminologie est une chose, mais ce qui m'importe vraiment, c'est que cet espace aide tout le monde à créer. Il y a une valeur inestimable à permettre aux milliards de personnes sur la planète qui utilisent des logiciels de créer les leurs, qu'elles soient techniciennes, semi-techniciennes, non techniciennes, quel que soit leur niveau technique. Il y aura un outil et une plateforme qui les aideront à créer leurs propres logiciels.
Je pense que la raison pour laquelle cette catégorie explose est que dans les deux prochaines années, il y aura un milliard de personnes qui auront grandi en utilisant des logiciels. Et ils ne veulent pas être redevables à des gens qui peuvent créer des logiciels. Lorsque nous avons commencé en 2018, nous ne l’appelions même pas no-code, nous voulions simplement aider les gens à créer des applications mobiles plus rapidement. Je pense que les termes « low-code » ou « no-code » sont moins importants que de simplement donner aux gens le pouvoir de créer de vrais produits et de leur donner un levier pour créer.
Vous pouvez créer une entreprise à moindre coût, vous pouvez itérer plus rapidement, vous n'aurez pas à lever des fonds aussi tôt ou il est plus facile que jamais de démarrer une entreprise sans investisseurs.
L'autre avantage des plateformes sans code est que, quel que soit le type d'entreprise, vous pouvez vous concentrer sur votre cœur de métier : vous n'avez pas besoin de devenir un expert en logiciels si cela n'est pas important.
De plus, la possibilité de créer des logiciels personnalisés est extrêmement intéressante et nous n'en parlons pas assez. Et si les gens pouvaient créer leur propre CRM personnalisé, leur propre workflow de vente personnalisé, leur propre outil de gestion d'entrepôt personnalisé, leur propre plateforme de livraison de commandes personnalisée ? Préféreraient-ils créer leur propre plateforme plutôt que d'utiliser celle d'un autre, qui n'est pas tout à fait adaptée à leur activité ? Nous verrons bien.
Enfin, nous entendons souvent dire que de nombreux développeurs travaillant dans de grandes entreprises n'ont pas accès aux ressources d'ingénierie, informatiques ou de conseil, et qu'ils ne disposent donc que d'une équipe de trois ou quatre personnes. Ils peuvent utiliser des plateformes sans code pour progresser discrètement. Je pense que nous allons voir apparaître des personnes capables de faire carrière dans de grandes entreprises en contournant la bureaucratie. Les plateformes sans code sont un outil formidable qui permet aux employés des grandes entreprises d'avoir un impact considérable.
Je sais que beaucoup de personnes dans ces rôles pourraient commencer par se demander : "Vais-je perdre mon emploi à cause de ces plateformes ?". Je ne le pense pas. Les plates-formes sans code sont apparues parce qu'il y a une telle pénurie d'ingénieurs en logiciels, de concepteurs et de chefs de produit, et que tout le monde veut construire. Je ne pense pas que ces rôles vont disparaître - je pense que les personnes occupant ces rôles seront toujours nécessaires pour construire quelque chose de vraiment génial, mais qu'elles ne seront peut-être pas nécessaires pour construire quelque chose de basique. L'avenir du no code est de permettre aux développeurs et aux concepteurs de se concentrer sur ce qu'ils savent faire et de ne pas s'inquiéter de ce qui ne vaut pas la peine de leur consacrer du temps.
De plus, ce que vous obtenez en réalité avec le monde du no-code, c'est une véritable collaboration, qui permet aux équipes d'éviter une grande partie du travail de "mise en file d'attente" et de faire le travail elles-mêmes directement. Dans la plupart des entreprises de logiciels, 98 % des personnes de l'organisation ne font que mettre en file d'attente le travail à réaliser par les ingénieurs. Par exemple, si vous faites du travail de conception, vous finissez par créer des histoires et des spécifications, et cela va simplement dans un tracker pour qu'un ingénieur le mette en œuvre. C'est tellement inefficace - pourquoi ne pas simplement mettre en œuvre les changements de conception vous-même ? Une véritable collaboration signifie construire ensemble. Je pense que les outils no-code et low-code nous permettent à tous de travailler ensemble.
Je pense que les mauvaises agences de développement vont disparaître. Je pense que les bonnes agences de développement, les bonnes agences, les bons consultants vont construire davantage, mieux et plus rapidement grâce à ces outils.
Les boutiques de développement qui vous facturent uniquement à l'heure sont en réalité des agences de recrutement. Et je pense que celles-ci vont disparaître, car aucun code ne leur permettra de vous facturer à un tarif excessif les heures de travail d'un ingénieur.
D'un autre côté, je pense qu'il existe une multitude de petites agences et entreprises qui emploient des personnes très créatives ou des consultants très compétents connaissant bien un secteur spécifique, qui auront les moyens de créer leurs propres outils et plateformes plutôt que de passer des contrats avec d'autres. Et je pense qu'ils deviennent de meilleurs consultants et de meilleures agences lorsqu'ils créent directement ce qu'ils veulent.
Je trouve cela très excitant : la possibilité de créer des applications et des outils personnalisés était jusqu'à présent réservée aux ingénieurs en informatique. Cela signifie que nous verrons apparaître des applications pour petits groupes, ou des applications familiales qui aideront les familles à s'organiser et à passer du bon temps ensemble, etc. Ce genre de choses. Je trouve ces fonctionnalités vraiment fascinantes et intéressantes, car elles permettent aux gens de créer les outils dont ils ont besoin pour résoudre leurs problèmes au lieu d'attendre que quelqu'un d'autre les crée pour eux.
Re : Enfants — Je pense que vous verrez apparaître des jouets et des jeux, de nouveaux réseaux sociaux et toutes sortes de choses intéressantes qui, franchement, sont difficiles à prévoir pour l'instant.
Re : Disparité économique — Je pense que la capacité à créer des logiciels est quelque chose de très important pour tout le monde. Et comme les logiciels vont toucher tous les domaines, ils ne devraient pas être réservés à une élite qui se charge de les développer — tout le monde devrait pouvoir y avoir accès. Les outils que nous créons pour l'humanité doivent être accessibles à tous. Je pense que de plus en plus de personnes deviendront développeurs de logiciels, mais je ne pense pas qu'il faille nécessairement devenir développeur pour concrétiser une idée.
Très rapidement. Pourquoi présenter à quelqu'un quelque chose de semblable si l'on peut lui faire vivre l'expérience directement ? Pourquoi construire quelque chose de faux si l'on peut construire quelque chose de vrai, n'est-ce pas ? Je dirais cinq ans. Je pense que ce sera aussi rapide.
Certaines écoles nous sollicitent dès maintenant, donc peut-être dans six mois à compter d'aujourd'hui. Certaines personnes vont s'intéresser aux logiciels, à la logique et aux algorithmes complexes, tandis que d'autres ne le feront pas. Il existe de nombreux étudiants capables de créer des choses formidables, mais qui ne seront jamais intéressés par le métier de développeur de logiciels.
Je ne sais pas. C'est une question difficile, car avec le temps, je ne suis pas sûr que l'on puisse faire la différence.
Nous sommes naturellement plus présents dans le domaine du low-code actuellement, et je pense que les deux types de plateformes vont s'enrichir mutuellement de nouvelles fonctionnalités. Plus le produit est destiné au grand public, moins les gens veulent de code, n'est-ce pas ? Mais plus vous avez besoin de créer quelque chose de complexe, avec de la logique, des règles métier, etc., plus vous aurez probablement besoin d'un peu de code.
Si nous faisons tous bien notre travail, j'espère que ce sera bientôt le cas. Il faut du temps pour que ce type d'entreprises se développent et deviennent populaires, quels que soient leurs choix technologiques. Turbotax n'est pas devenu dominant du jour au lendemain. Je dirais d'ici deux à cinq ans.
Je pense que nous devrions tous nous fixer comme objectif d'y parvenir dans les dix prochaines années.
Je pense que ce sera plutôt 10 à 15 ans.
Je pense que cela dépendra du type de dirigeant que nous aurons. Je pense que de nouveaux élus créeront des applications afin d'étendre leur influence. Et leurs équipes utiliseront certainement très rapidement ces plateformes pour développer et itérer plus rapidement.
Je ne sais pas si j'ai une histoire particulière à raconter, je pense que nous n'en sommes qu'à nos débuts. Nous avons un utilisateur Draftbit qui est un jeune enfant et qui commence tout juste à comprendre comment créer des choses, mais il n'est pas ingénieur en informatique. Ce sont ces types de personnes que nous aimons, car elles essaient de créer et de progresser. Nos plateformes en sont encore à leurs débuts, elles sont incomplètes et ne fonctionnent pas toujours, mais elles continuent d'essayer et nous les aimons pour leur passion.

