Par David Adkin | Co-fondateur d'Adalo
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Conclusions
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Quelle est votre définition du no-code ?

Le « no-code » désigne tout outil permettant de créer un logiciel fonctionnel sans passer par une couche de traduction pour transformer une conception en code ou en produit fonctionnel. Il s'agit donc essentiellement de créer des logiciels, des flux de travail ou des solutions à des problèmes qui étaient auparavant traités par un développeur, mais qui sont désormais réalisés à l'aide d'une interface visuelle.

Je pense que le « no code » est parfois mal perçu. Les gens ont tendance à dire : « Oh, on ne peut pas créer de grandes choses sans code. » Je ne pense pas que ce soit vraiment le but. Je pense que le « no code » est avant tout une question d'autonomisation. Il s'agit d'aider les personnes qui ont des idées et qui veulent réaliser un projet à pouvoir le faire.

Ils n'ont pas besoin d'attendre les ingénieurs. Ils n'ont pas besoin d'attendre que le service informatique mette tout cela en place. Ils peuvent utiliser des outils tels que Adalo, Zapier, Webflow, Airtable ou tout autre outil similaire pour créer ce qui fonctionne et résout leur problème.

Pour moi, No Code consiste à aider ce groupe de personnes à réaliser cela. C'est une sorte de démocratisation de la création qui est vraiment utile.

Il doit s'agir de quelque chose que vous deviez auparavant faire avec du code, mais que vous n'avez plus à faire ou que vous n'avez plus à faire depuis peu, et c'est pour cette raison qu'il est surprenant ou inhabituel que vous n'ayez plus à coder. Le repère change donc, n'est-ce pas ? Dans cinq ans, par exemple, nous dirons que, bien sûr, vous n'avez plus besoin de coder pour cela. Et je pense que nous aurons une sorte d'indicateur mobile de ce qu'est le « no code ».

Je n'aime même pas le terme « no-code ». Parce que parfois, vous continuez à copier-coller des extraits de code. Vous n'écrivez simplement pas tout avec du code. Je pense que le no-code consiste à créer des choses qui nécessitaient auparavant des compétences techniques, mais qui ne nécessitent plus ces compétences aujourd'hui.

Je pense que le « no-code » consiste simplement à ne pas avoir à ajouter de code à un référentiel et à pouvoir créer une application de manière très visuelle, avec peut-être un minimum de script ou en créant l'automatisation et les flux de travail à l'aide d'un outil tel que Zapier. Je pense donc qu'il s'agit de pouvoir travailler avec des outils, avec quelques scripts légers du point de vue JavaScript, mais rien d'autre.

Le plus important, en tant que chef d'entreprise ou exploitant, est que les personnes en première ligne qui utilisent le logiciel puissent, grâce au no-code, exécuter n'importe quelle tâche sans avoir à modifier l'application dans laquelle elles travaillent.

Je pense qu'aujourd'hui, beaucoup de gens regroupent un grand nombre d'éléments qui, traditionnellement, n'auraient pas été qualifiés de « no-code » et les intègrent dans cette catégorie. Je pense que le « no-code » est en réalité une technologie qui permet aux gens de créer de la technologie. Il permet aux gens de créer des choses qu'ils n'auraient pas pu créer auparavant sans code.

Il est intéressant de parler du « no-code », car chez Draftbit, nous vous fournissons également le code source. Nous évoluons donc dans une zone grise étrange, entre le code et le « no-code ».

Je pense que la terminologie est une chose, mais ce qui m'importe vraiment, c'est que cet espace aide tout le monde à créer. Il y a une valeur inestimable à permettre aux milliards de personnes sur la planète qui utilisent des logiciels de créer les leurs, qu'elles soient techniciennes, semi-techniciennes, non techniciennes, quel que soit leur niveau technique. Il y aura un outil et une plateforme qui les aideront à créer leurs propres logiciels.

Je pense que pour moi, j'ai une définition assez large de l'absence de code. Je pense que certaines personnes sont très binaires à ce sujet, et que l'absence de code équivaut à zéro code, jamais. Pour moi, l'absence de code signifie que l'on peut réaliser la majorité des tâches, peut-être 80 %, sans avoir de connaissances de base, tout en ayant la possibilité d'aller un peu plus loin dans la personnalisation et d'ouvrir le champ des possibles. Je dirais que ma définition de l'absence de code est une plateforme ou un logiciel qui permet aux gens d'accélérer la réalisation d'un MVP.

Je pense plutôt à ce qui peut être fait sans avoir besoin de code, et je pars de là. AJ, le créateur de Carrd, a dit quelque chose comme « le meilleur atout du no-code, ce n'est pas tant le fait qu'il n'y ait pas de code, mais plutôt l'idée qu'il démantèle la notion selon laquelle la création de choses sérieuses est réservée aux développeurs sérieux ». J'aime cette approche, car elle met davantage l'accent sur l'aspect construction.

La création n'est pas réservée à un certain type de personnes, mais cette idée plus large du « no-code » ouvre essentiellement toutes ces nouvelles portes qui semblaient auparavant inaccessibles, et les gens se rendent compte qu'ils peuvent créer quelque chose de plus grand ou de plus petit, ou accomplir certaines tâches à l'aide d'un ensemble d'outils ou de services, avec un minimum d'efforts en réalité.

[Lorsque j'explique ce qu'est un code à quelqu'un, j'explique que je le vois comme des blocs de construction pour créer un projet, un site Web, une application Web ou une application mobile. Et que dans le code, si vous pensez à des abstractions de haut niveau, vous pouvez en quelque sorte réduire des types de comportement spécifiques. Vous pouvez ensuite les utiliser comme des blocs pour construire. Ce que je considère comme des produits sans code, c'est que l'intention derrière le produit est de permettre à tout le monde de créer pour le web, c'est donc la démocratisation de la construction de logiciels, de la construction de sites web. Les produits que je ne considère probablement pas comme des produits sans code sont ceux qui ne vous donnent pas vraiment beaucoup de contrôle.

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Quand avons-nous commencé à l'appeler "no-code" et qui a commencé ?
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À propos de l'intervieweur
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David Adkin
Cofondateur d'Adalo | J'aime le design, les chiens et le basket.
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